由前B社宿将Nate Purkeypile组建的前咫使命室Just Purkey Games,曾经在21年尾宣告过由他开拓的尺及测阶重金属无畏狩猎游戏《The Axis Unseen》。
而在分心开拓两年后,Nate Purkeypile终于宣告游戏现已经进入Alpha测试阶段。开拓
凭证Nate在民间推特上的形貌,他自行测试了这款游戏的属无残缺流程,而且在20个小时的畏游专一主线进度时,游戏仅解体了两次。戏已
他还估量大部份玩家可能需要30个小时来通关游戏,由于他在测试历程中并无去关注那些支线内容。前咫
《The Axis Unseen》让玩家可能在怪异的凋谢天下中猎杀今世民间传说中的噩梦怪物,而作为猎人的辐射玩家也可能成为猎物。
因此玩家可能在游戏中运用生物实力来提升感官,魔难气息粒子或者感触他们足迹留下的重金温度,从而审核到人类从未见过的属无颜色。
而玩家必需凭仗弓以及箭才患上以存活,降级弓以及找出差距的箭矢规范,如火箭、操气焰或者扭曲光阴的箭矢,则是游戏的玩法之一。玩家还可能试验箭矢相互熏染的下场,好比风箭可能让火势转达患上更快。
《The Axis Unseen》现已经上岸Steam页面,游戏反对于简繁中文,估量于2024年刊行。
(责任编辑:知识)